March 29th, 2005

geo

Цена инновации

samiur обратил моё внимание на статейку об эволюции компьютерных игр: http://www.computerra.ru/think/37951/

Разумеется, это лишь капелька - такие же процессы идут во множестве других областей. Про компьютерные игры давно известно, что "движок" меняется едва-едва, а накручиваются неважные прибамбасы, от чего сердце геймера сохнет. И столь же давно известно, что стартовую цену инновации можно завышать искусственно. А покупатель, разумеется. полностью свободен в выборе - что на лотке лежит, из того и выбирай. Статья написана горячо, даже с призывом к "революции", автор собирается стоять на паперти, но сделать новую хорошую игру. То, что из таких мер ничего не получится и его стояния на паперти никто просто не заметит, тоже известно. Идет штамповка романов и фэнтези, игр и спортивных состязаний, шоу и картин. Ну и дальше что?
geo

Естественные

Некоторое время назад я говорил о том, что различение среди предметов знания уникальных и повторных объектов не разделяет гуманитарные и естественные науки. Но это не значит, что они вообще не различаются спецификой предмета.

Особенностью естественных наук является оппозиция объект/знание. Знание об объекте не влияет на объект – только через внешнюю деятельность, что понятно. Само по себе знание, «знание в голове» - не действует. На границе естественных наук стоит поведение животных, где знание уже начинает намеками сказываться.
Collapse )