Category: напитки

geo

Скорость эволюции

ее временами измеряют (есть коллекции примеров), временами предсказывают. Вот обнаруживаются уже и формулы. Мне почему-то кажется, что формулы среднепотолочные и масса есть других случаев, однако все же интересно, как это выглядит и примерно во что оборачивается
Collapse )

И получается, что скорость эволюции считается так:
R=h2S

R изменение признака за одно поколение
h степень наследуемости признака
S степень сдвига средней величины признака за поколение

Понятно, что значения могут быть самыми разными в разных ситуациях. но примерно - для ориентировки - для многих тварей в обычных вроде бы условиях - h2 = 0.25, S= 0.16.

Получается, "обычная" скорость эволюции - что бы это ни значило - примерно 0.04. За поколение. Это заметная величина - у насекомых несколько поколений в год, ну пусть даже одно в год - за сотни лет признак может очень заметно измениться.
То есть эволюция идет так быстро, что история за сотни лет очень многое могло бы измениться.

Ясно, что не учитываются все привходящие. Могут быть сцепленные признаки, и волочить их всех вместе трудно и медленнее. Может меняться направление отбора - шаг вперед и три влево, потом назад и попрыгать. Не учитывается устойчивость этих изменений - может, оно с такой скорость плывет, а потом дрейфует обратно. Да мало ли что. Но, в общем, при прочих равных - ого-го. Может и за десяток лет вид проэволюционировать, и за сотню, и за тысячу.

Конечно, это давно известно. Можно вспомнить хотя бы теорию когерентной эволюции Красилова, или представления Жерихина о задержке эволюции таксонов - биоценозами, или еще более ранние, начала ХХ века гипотезы о быстрой эволюции. У этого вопроса долгая история. Но вроде бы получается, что эволюция, по сути, штука довольно быстрая, а то, что есть виды, неизменные миллионы лет - вот это особая проблема, и надо объяснять, как они успевают так быстро бежать, что время их не догоняет.
geo

Пейте пиво, rara avis

http://gutta-honey.livejournal.com/167872.html
"...Далее мы с ней потрындели о неправильном воспитании, потом как-то разговор зашел у нас о вредных привычках. В частности о пиве и о содержащихся в них фитоэстрогенах.Это растительные вещества, которые в частности содержатся в хмеле и ячменном солоде, оказывающие гормональное действие. Ну что говорить, много у нас вообще пива пьется. Посмотришь на мужиков за 30 все признаки его потребления- животик пивной и т.п. Ведь не по кружке люди пьют, а баллонами... в общем поговорили на тему, что мужики сами себе вред причиняют, посмеялись на тему выдавать пиво в аптеке только женщинам. и пошли по своим делам.

А вот все же, возвращаясь к тому, насколько мужчины подвержены действию гормонально-подобных субстанций в соверменном мире.
Collapse )
geo

(no subject)

Спасает нас только то, что акулы не бывают паукообразными. Люди безмятежно веселятся, пьют пиво и ухаживают за противоположным полом, даже танцуют - не подозревая, что лишь подспудная, неустанная работа систематиков хранит мир от гибели. Стоит одному из них хоть раз ошибиться, запутаться, дать маху - и возникнет зародыш паукообразной акулы. Быстро семеня волосатыми лапками, шмыгнет под стол, в старую рассохшуюся щель. Острыми крюковидными краями зацепится в подвале и будет расти. Ночью будет выползать наружу, оставляя от редких прохожих лишь расплывшиеся тени и стабый стукоток кабулков по асфальту. Распочкуется, размножится - и создаст себе экологическую нишу. Дело в том, что все твари живут только потому, что у них есть своя экологическая ниша. Ученые об этом давно знают. Отними у твари нишу - и что она будет делать? Даже конференции такие собирали в рамках красной книги. Это страшная книга предназначена для охоты на живых существ. Киноварными чернилами вписывают туда способы уничтожить самых могучих хищников и наиболее безобидных воробушков. И вот краснокнижники, прозванные так за чрезвычайную жестокость, выяснили главное правило - не имеет смысла гоняться за отдельными экземплярами предназначенных к истреблению видов. Можно просто убить их экологическую нишу - и все, даже самые многочисленные и сильные твари, при этом сами сдохнут. А чернокнижные виды провели свои договоры и установления. Они создают себе новые экологические ниши. Плодятся в подвалах, заселяют магазины, осваивают свалки. Их ниши не истребить. И паукообразные акулы могли бы стакнуться с крысами и тоже создать себе экологическую нишу. И что тогда? Можно прямо спросить: есть у человечества средства бороться с паукообразными акулами? Нет, нету такого средства. Между нависшей гибелью и счастьем человечества стоит лишь редкая цепочка бедно одетых людей - таксономистов. Многие уже отказались от древней профессии, иные выбрали хлебные должности продавцов пива или охранников банка, уехали в деревню фермерствовать или стали банкирами - но оставшиеся продолжают сдерживать напор чернокнижных тварей. Всякий раз, встретив живую тварь, таксономист сосредотачивается внутренне, собирает свою силу и медленно, вдумчиво классифицирует. И мир стоит бодро.
zh3l
geo

игры с живым Петербургом


Районы или улицы города шифруются кодом обыденных предметов и примет. Тех, которые можно считать с прохожих. С сумкой, с красной, с велосипедом, с игрушкой, босой, лысый и пр. Придумывание нестандартного богатого кода - привилегия опытных игроков. Затем игрок(и) встают на начальной позиции и считывают проходящих как указатель (код) адресов. По договоренности игра на 3, 5, 9 и пр. прохожих. Признаки прохожих расшифровываются как последовательность адресов, которые должен посетить игрок. После считывания кода адресов игрок должен в заданной прохожими последовательности посетить указанные ими районы города. Если играют несколько человек, договариваются о встрече в какой-то узловой точке. Засчитывается четкость считывания кода, изящество и точность исполнения маршрута. В каждом указанном прохожими районе игрок должен отыскать нечто, адресованное лично ему. Случайно услышанная фраза, встреченный знакомый, кусок городского пейзажа, лично для него связанный с каким-то воспоминанием и т.п. На конечной (или узловой, для встречи всей группы играющих) точке игрок должен понять сообщение, которое город направил ему. Обычно (при игре с несколькими игроками) выдвигается требование рассказать прочим игрокам связную историю, послание, содержащее все узловые адреса маршрута с расшифровкой личных сообщений и осмысленным посланием игроку от Петербурга. Если игра одиночная - такой рассказа следует молча обратить к себе самому.

игра с Москвой
выбирается место исходной точки игры (обычно людное, с богатым транспортом). Игрок бросает кубик, согласно выпавшим очкам пропускает несколько прохожих мимо (по числу выпавших очков) и подходит к следующему. Он должен завести с ним разговор на любую тему, не должен сам произносить никаких слов, указывающих на адрес, и должен получить в этом разговоре от прохожего указание на некий адрес. То есть игрок может выспрашивать проходящую девушку о том, где она живет или работает, или спрашивать мужчину, где можно купить хорошее пиво, или спрашивать, где можно найти работу - по желанию игрока. Вся фабула вопроса не учитывается, важны лишь адреса, которыми одарит его прохожий. Затем следует отправиться по указанному адресу. Иногда вводятся дополнительные правила игры - например, отправиться только одним видом транспорта плюс пешком, или - кратчайшим по времени путем, или - по траектории, наиболее близкой к прямой линии, ведущей от места получения адреса к самому адресу. В таком случае по коончании игры учитывается чистота выполнения дополнительных правил. Все время дороги и особенно - попав на указанное место (район, улицу) игрок должен внимательно следить, что город заставляет его делать и чувствовать. Дорогу следует воспринимать как камертон, по мере движения все с большей настоятельностью подчеркивающий некий мотив, некое действие или чувство. В случае хорошей, четкой игры игрока в завершающем районе (точке) маршрута игрок схватывает требуемое действие. Считается, что это действие (настроение и т.п.) является ответом на внутренний запрос игрока.


другие игры с живыми городами?
geo

Ну вот что тут скажешь... а и не надо

по ссылке от http://levkonoe.livejournal.com/3368892.html



рекомендую просматривать под Geisterfaust группы Bohred & der Club of Gore
Collapse )
я не сказал, да? просто карандаш. С одной стороны получается рисунок, а с другой стороны получается художник.
geo

Ну вот, i-doser

http://habrahabr.ru/blogs/i_am_insane/47946/
http://habrahabr.ru/blogs/i_am_insane/47912/
поиск в гугль по i-doser - предложения скачать софт

"Я НЕ гарантирую, что это абсолютно безопасно для вашего здоровья и не имеет никаких побочных эффектов. Прежде всего я хочу разъяснить, на чем основан принцип работы данной технологии. Если же вы захотите попробовать это на себе, убедитесь, что у вас нет противопоказаний (эпилепсия и пр.) и будьте благоразумны — не злоупотребляйте.

Итак, как именно эти ритмы могут влиять на состояние сознания? А влияют они на ритмы мозга, которые видны на ЭЭГ. Оказывается, что при определенных состояниях сознания доминируют определенные ритмы."
Collapse )
м-да. на полном серьезе. Программы для расширения сознания. Выбрал частоту - программируемый эффект. Быстро думать, сильно глючить или еще что. Заранее уверен, что выяснится - работает фигово, недостаточно избирательно, эффекты смешиваются и точно предсказать их нельзя, индивидуальные вариации воздействия слишком велики и т.п.
И все же.
geo

Спасение... извините

Было словом, связанным с сущностью; сущность портилась и подделывалась. Спасение было - если это существо жертвовало собой - наличным, испорченным, шло на радикальное изменение - и с некой помощью возвращалось в неиспорченное, настоящее состояние.

Существо, порча, жертва, спасение - такой был словарь.

С переходом в новое время мир изменился. Помощь со стороны стала представляться мифом, изначальное настоящее состояние - тоже. О порче стало говорить трудно - по отношению к чему? с чьей такой точки зрения? По мере устаревания бабушкиных сказок отставали и смыслы.

И если живет человек, то бывает ему плохо. И вспоминает он слово такое - "спасение". То есть. чтобы лучше стало. Чтобы было здоровее, счастливее, тому наличному, что существует. Вроде бы дело хорошее - а тут вдруг какая-то жертва. Конечно. можно начать делать зарядку и ограничить себя в пиве, это трудно, нечеловечески трудно, но вроде бы речь идет о большем даже.

Ведь выбор есть - спасаться или нет. Спасение стало проблемой выбора. Collapse )
geo

Биофаковски ребята

http://b6.narod.ru/index11.html

Там много историй. Вот несколько

"Вот тебе крупица от Пита Матекина. В мое время Питу уже не давали читать беспов, вместо этого ему подсунули довольно безобидный курс История и методология биологии. Ну меня-то Матекин потерял еще в самом начале, на теории термодинамической устойчивости шарообразного бога древних китайцев... Поэтому я на лекциях спал, а потом за ночь передрал из учебника в тетрадь какие-то огрызки Матекинского сознания и получил зачет автоматом. Товарищи же, ходившие на зачет, рассказывали, что Пит как всегда задавал вопросы - жутко каверзные (по его же мнению). Например, был вопрос "Похож ли я на обезьяну?" Предполагалось ответить, что похож, тогда следовал вопрос "А на какую?" Тут в свою очередь правильным ответом было "На ближайшего эволюционного родственника - шимпанзе". Делов-то... Но какая-то нахальная девица говорят на предложение профессора сообщить, на какую же обезьяну он, Матекин, похож, заявила: "На старую и облезлую!" Да и что говорить - похож!.."

"Совершенно не отмечена чтой-то славная традиция воровать гонгCollapse )
geo

Вот так и рождаются легенды, что русские в школе суп из водки едят...

http://zhab.livejournal.com/77602.html
История о том, как полковник милиции(?) ездил на стажировку в Голландию, сдавал там на курсах экзамен по криминалистике... И о том, как правильно сдавать экзамены. Тут главное - уверенность, напор и ясность взора. Знания, конечно, должны быть - но если есть только они, так - не получится.