Category: работа

Category was added automatically. Read all entries about "работа".

geo

Правило 10000 часов

"Идея того, что достижение мастерства в непростых видах деятельности невозможно без большой и упорной практики, не раз приводилась в работах по исследованию профессиональной компетенции. И все ученые приводят магическое число мастерства — 10 000 часов."
"10000 часов равняется примерно 3 часам ежедневной практики, или 20 часам в неделю на протяжении приблизительно десяти лет."
"если мы занимаемся чем-то полный рабочий день, 8 часов, то получается 417 * 3 = 1251 день без праздников и выходных. Это примерно 3,5 года. Если же брать стандартный год, состоящий приблизительно из 250 рабочих дней, то выходит уже 5 лет. Ну а при уменьшении затрачиваемого времени, например, до 4 часов каждый рабочий день, наконец-то выходят искомые 10 лет."
"Средняя продолжительность жизни россиян в целом - чуть более 65 лет."

С 20 до 65 - в общем, четыре десятилетия. То есть можно за жизнь, при неустанном труде, не отвлекаясь, не развлекаясь и пр. - достаточно профессионально выучить 4 сложные области.
Collapse )
Теперь пара досок, которые я заготовил. Глядя на многих людей, складывается впечатление, что вот не два у них знания. Кажется, что они достаточно хорошо, почти профессионально или просто профессионально, знают не 2 области, больше.

Поэтому два вопроса. Один: как вы считаете, сколькими такими вот "непростыми видами деятельности" вы знаете, владеете? Включая работу, включая хобби - любые деятельности, и активные, и пассивные - раз смотрение аниме или фильмов является такой деятельностью, то и просто "начитанность" явно подразумевает такие горы книг, которые тоже... В общем - сколько всего вы накопили? Желательно как-то намекнуть про возраст, чтобы было ясно - вы к 80 годам это говорите или к 25.

И второй вопрос - как вы достигли таких успехов? Кто владеет 3, 4 и более "видов деятельностей", хоть бы и считающихся несерьезными, но для овладения требующих тех же самых многих лет занятости - как у вас получилось?
geo

Вопрос про тиски

К мужикам, видимо, - не думаю, что дамы могут отвечать вразумительно. Так вот, примерно год назад в ЖЖ было очередное поветрие и все показывали фотографии своих рабочих мест или там книжных полок - короче, кусок обиталища. Я посмотрел и примерно оценил общий стиль - он довольно одинаков при страшной географической удаленности.

А вопрос у меня такой. Где вы в своей квартире сделали место, чтобы тиски крепить? Или у всех такое место - гараж? Но он же не всегда прямо вот тут, а если что надо - неужели туда-сюда, да еще с примеркой. А если в квартире - то где?
geo

С какого возраста старики

http://community.livejournal.com/social_world/48448.html
Мне интересно - с какого возраста сейчас считаются "непринимаемыми" старики. Ну вот через отдел кадров без блата пытается наняться человек - не суперзвезда, вроде обычный работник - и вот сколько ему должно быть лет, чтобы негласно решили - старик, не нужен, или - старуха... 55? или даже 45?
И куда этим людям подаваться?

saccovanzetti
40

ivanov_petrov
Ого. уже 40... офигеть. И что? Они теперь могут лишь по блату? Или есть какие-то малопрестижные места, куда берут сорокалетних стариков?

reader59
Давно 40. С конца 90-х минимум. Следствие всеобщей управленческой некомпетентности, с возрастными работниками начальникам и впрямь работать несколько сложнее.
До этого и похлеще бывало: "Требуется программист, владеющий 25 языками, со стажем не менее 15 лет и не старше 21 года". Утрировал, конечно, но совсем слегка.

saccovanzetti
погонялами берут вроде

(с) zh3l
geo

игры с живым Петербургом


Районы или улицы города шифруются кодом обыденных предметов и примет. Тех, которые можно считать с прохожих. С сумкой, с красной, с велосипедом, с игрушкой, босой, лысый и пр. Придумывание нестандартного богатого кода - привилегия опытных игроков. Затем игрок(и) встают на начальной позиции и считывают проходящих как указатель (код) адресов. По договоренности игра на 3, 5, 9 и пр. прохожих. Признаки прохожих расшифровываются как последовательность адресов, которые должен посетить игрок. После считывания кода адресов игрок должен в заданной прохожими последовательности посетить указанные ими районы города. Если играют несколько человек, договариваются о встрече в какой-то узловой точке. Засчитывается четкость считывания кода, изящество и точность исполнения маршрута. В каждом указанном прохожими районе игрок должен отыскать нечто, адресованное лично ему. Случайно услышанная фраза, встреченный знакомый, кусок городского пейзажа, лично для него связанный с каким-то воспоминанием и т.п. На конечной (или узловой, для встречи всей группы играющих) точке игрок должен понять сообщение, которое город направил ему. Обычно (при игре с несколькими игроками) выдвигается требование рассказать прочим игрокам связную историю, послание, содержащее все узловые адреса маршрута с расшифровкой личных сообщений и осмысленным посланием игроку от Петербурга. Если игра одиночная - такой рассказа следует молча обратить к себе самому.

игра с Москвой
выбирается место исходной точки игры (обычно людное, с богатым транспортом). Игрок бросает кубик, согласно выпавшим очкам пропускает несколько прохожих мимо (по числу выпавших очков) и подходит к следующему. Он должен завести с ним разговор на любую тему, не должен сам произносить никаких слов, указывающих на адрес, и должен получить в этом разговоре от прохожего указание на некий адрес. То есть игрок может выспрашивать проходящую девушку о том, где она живет или работает, или спрашивать мужчину, где можно купить хорошее пиво, или спрашивать, где можно найти работу - по желанию игрока. Вся фабула вопроса не учитывается, важны лишь адреса, которыми одарит его прохожий. Затем следует отправиться по указанному адресу. Иногда вводятся дополнительные правила игры - например, отправиться только одним видом транспорта плюс пешком, или - кратчайшим по времени путем, или - по траектории, наиболее близкой к прямой линии, ведущей от места получения адреса к самому адресу. В таком случае по коончании игры учитывается чистота выполнения дополнительных правил. Все время дороги и особенно - попав на указанное место (район, улицу) игрок должен внимательно следить, что город заставляет его делать и чувствовать. Дорогу следует воспринимать как камертон, по мере движения все с большей настоятельностью подчеркивающий некий мотив, некое действие или чувство. В случае хорошей, четкой игры игрока в завершающем районе (точке) маршрута игрок схватывает требуемое действие. Считается, что это действие (настроение и т.п.) является ответом на внутренний запрос игрока.


другие игры с живыми городами?
geo

Охотники на рыболовов, или история про охоту и неволю

Очередной раз отправляясь на работу, посмотрел, что же это получается. Раньше работа была по типу индустриальной - в 9.00 следует явиться, с 9 начисляется опоздание, существует жестко регламентированный рабочий день. Работник обязан отработать столько-то часов - кроме того. что он обязан нечто сделать, он еще обязан быть на работе с 9 до 18.
Collapse )
geo

Современный офис

http://blog.toodoo.ru/?p=595#more-595

"Если вам нужен Брайан Джадкинс (Bryan Judkins), на рабочем месте вы его не найдете. «Я использую его в качестве вешалки», – говорит он о своем рабочем столе...

Мистер Джадкинс проводит свой рабочий день, перемещаясь по офисным помещениям агентства, которое находится в здании переоборудованной начальной школы. Он говорит, что бывший спортзал, заставленный сегодня диванами и столами – прекрасное место для творческих раздумий. Скульптура ракеты в стиле абстракционизма с сиденьями внутри в центральном холле – место, которое предпочитает Джадкинс, когда он не против того, чтобы коллеги останавливались и болтали с ним. К тому же, в офисе есть много потайных уголков, где вас никто не потревожит – там хорошо писать.

...это поиск так называемого места, благоприятствующего полету творческой мысли или «white space». Термин этот понемногу приживается в лексиконе деловых людейCollapse )
А мужики-то и не знают...

Я удивился - фирма в здании школы... Не высший класс. Но занятно то, что подносится как тенденция. Рабочее место тоже глокализуется. Свобода - это прекрасно. Я сначала все это прочел как "гуляй - не хочу". Но нет ли другого смысла? Рабочие места не оборудуются. Сотруднику выдается ноут, и он сам ищет место. куда приткнуться - если в фирме шумно, иди в кафе или в церковь... и работай там по 12 часов. Но, может, я зря это так? Может, и в самом деле очень удобно - и современная тенденция состоит в том? чтобы сделать удобные общие комнаты, удобные кабинетики, где бы никто не доставал, звукоизолированные - для любителей тишины, и удобные залы, где шумной гурьбой все вместе перекрикиваются о делах.. Нет? Какие в офисах действительно современные тенденции - не знаете?

На работу-то еще модно ходить?
geo

Кстати о работе

Мы тут говорили - мол, зарплаты средние в России не того. Ну, и не верит народ. Ни в какую. Того, говорит народ. Знаем мы всю эту Россию - у хорошего человека хорошая зарплата.
Я тут у Мартина Торпа martintorp.livejournal.com/77496.html увидел ссылку http://www.rb.ru/career/wage_line/

Люди рассказывают о своей работе - условия, должность, зарплата и т.п. Как я пока увидел - по Москве. Ну, занятное чтение, я так скажу.
geo

Мы дешевые...

http://avvas.livejournal.com/851010.html

"...есть все причины подозревать, что вскоре блог сотрудника будет подпадать под конкретный параграф закона об авторском праве (или пункт трудового договора). И, скорее всего, правами на содержание личного блога будет обладать компания-работодатель.

Конечно, если ведение блога предусматривается трудовым договором или даже является предметом договора, то правовой статус контента очевиден. Однако даже сейчас во многих контрактах указывается, что вся интеллектуальная собственность, произведенная сотрудником на рабочем месте, принадлежит работодателю. Блог, безусловно, подпадает под это определение.

Регламентирование ведения блога сотрудниками становится важной частью информационной политики компании, поскольку блог является таким же публичным материалом, как интервью в центральной прессе или телевизионный репортаж.

Блог сотрудника становится в некоторой степени и лицом фирмы, и потенциальным каналом утечки конфиденциальной информации. Forrester Research рекомендует работодателям как можно тщательнее отнестись к вопросу о том, что может писать работник в своем блоге, а что должно попасть под запрет".
http://www.vz.ru/society/2006/2/8/21730.html

У меня пока язык отнялся. Вся надежда на комменты.
geo

Неразменный пятак

«В южных краях водится насекомое, которое одни называют туньюй, другие – цзэшу, третьи – циньфу. По виду оно напоминает цикаду, но головка у него больше. Вкус у него приятно-горький, и его можно есть. …Когда личинок собирают, сразу же прилетает матка и держится на одном месте, не приближаясь и не отдаляясь.
Если смазать кровью матки восемьдесят одну монету и кровью личинок восемьдесят одну монету и покупать на них что-то на рынке, …- они все прилетают обратно, беспрерывно при этом вращаясь. В «Магии Хуайнань-цзы» эти возвращающиеся к хозяину монеты так и называются: цинфу.»
Гань Бао, Записки о поисках духов

Слышал я, что в новые времена увеличилось время задержки возврата этих монет, производство их присвоило себе государство, а называть их стали на новый манер то «зарплатой», а то и просто «ассигнациями»
geo

Сомики

Flying-bear помянул тут в одном из комментов – сомиков. И стёр коммент, застеснялся, наверное. Сомики! Ещё бы… Я сразу вспомнил историю.

Произошла она с одним знакомым, человеком чрезвычайно умелым, рукастым и при этом наделённым, на своё несчастье, живым чувством юмора при мрачном лице. То есть шутил он обычно с абсолютной серьезностью и потому – успешно.

Случилось это в конце 80-х годов в славном городе КишинёвеCollapse )